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guerre des consoles

mauny
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
C'est très bien ce tableau, mais pas tant pour comparer les deux prochaines consoles, mais voir qu'il y a un véritable bon en avant sur les consoles actuelles.
Après si j'ai déjà la PS4 et un bon pc gamer, j'ai aussi acheté la Switch pour ses jeux. Et reste que c'est là que va se jouer la véritable guerre. Au niveau des catalogues de sorties sur les 2eres années.
On peut penser que Sony va accompagner sa console de quelques exclus bien senties. Xbox a déjà annoncé qu'il n'y aurait rien sur les deux premieres années. Et quid des nouvelles licences, leur qualité, leur intérêt....
Sony a ce niveau peut déjà s'appuyer sur un catalogue de licence avec son panel de joueurs qui les apprécient.
Mais pour revenir au tableau, entre un gars qui a un pc gamer avec 2070 et un autre qui a un pc gamer avec 2080ti la seule chose qui varient au final, c'est les quelques filtres qu'on peut activer ou pas en fonction de la résolution. Mais le jeu ne change pas d'un pc a l'autre. Sachant que beaucoup de filtres ne se voit pas si vous jouez... Donc ça reste des consoles, et une console est faite pour jouer, et c'est là que se réside le vrai combat.... Nintendo l'a bien compris
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Doomed91
Re: NVIDIA GeForce Now : Activision Blizzard retire ses jeux
azertyxpp Wrote:Bon c'est officiel c'est la nouvelle tornade de merde pour Blizzard, décidément ils les enchainent et collectionnent entre cracher sur la morale et l'éthique et enculage de joueurs à tour de bras, je vous passe toutes les réclamations des joueurs qui ont achetés un gros catalogue de jeu Acti-Blizz pour la sortie du GForce Now pour la plupart le jours même du retrait, et qui en contactant le service de communication Acti-Blizz botte en touche et disent 0 remboursements aller vous plaindre à GForce Now, cordialement, bon week end, la bonne blague.

Mais bon ça pose une autre bonne question, est ce que le marché du Cloud n'est pas déjà tué dans l’œuf si même pas encore vraiment installé sur le marché les éditeurs se battent pour des contrats et exclues qui pourrait être tournant n'offrant aucune garantie, c'est toutes les offres dans leur globalité qui voient leur garantie, pérennité réduite à néant. Acti-Blizz non content de leur torrent de merde récurent, le partage maintenant avec tout un marché à peine naissant du grand art, même si pour le cas de GForce Now effectivement c'est encore moins compréhensible vu que les joueurs passent par la case achat chez l'éditeur.

Une rumeur parle aussi d'une exclue à venir entre Stadia et Acti-Blizz, ce qui expliquerai le retrait et poserai d'autres questions légitimes, sur le Xbox Game Pass non plus plus de COD et autres blockbusters consoles au profit de Stadia ? Rumeur donc pincette, mais ça montre bien que même pas sorti ce marché risque de mourir très vite faute d'une guerre d'exclusivités entre éditeurs qui fait perdre la garantie et pérennité de toutes les offres du marché.


Admettons que stadia achète l'exclue activision blizzard, je les vois mal implémenter le catalogue a leur système. Surtout que les jeux sur stadia sont des versions différentes des jeux pc.

Je plancherais plutôt sur une tentative de gratter les sous de nvidia. Ils ont du se dire qu'ils pouvaient grater quelque chose.
Geforce now étant gratuit et l'offre payante étant peu onéreuse, il n'y a en effet pas grand chose à gratter.
Mais bon on connais Actipognon depuis le temps.
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azertyxpp
Re: NVIDIA GeForce Now : Activision Blizzard retire ses jeux
Bon c'est officiel c'est la nouvelle tornade de merde pour Blizzard, décidément ils les enchainent et collectionnent entre cracher sur la morale et l'éthique et enculage de joueurs à tour de bras, je vous passe toutes les réclamations des joueurs qui ont achetés un gros catalogue de jeu Acti-Blizz pour la sortie du GForce Now pour la plupart le jours même du retrait, et qui en contactant le service de communication Acti-Blizz botte en touche et disent 0 remboursements aller vous plaindre à GForce Now, cordialement, bon week end, la bonne blague.

Mais bon ça pose une autre bonne question, est ce que le marché du Cloud n'est pas déjà tué dans l’œuf si même pas encore vraiment installé sur le marché les éditeurs se battent pour des contrats et exclues qui pourrait être tournant n'offrant aucune garantie, c'est toutes les offres dans leur globalité qui voient leur garantie, pérennité réduite à néant. Acti-Blizz non content de leur torrent de merde récurent, le partage maintenant avec tout un marché à peine naissant du grand art, même si pour le cas de GForce Now effectivement c'est encore moins compréhensible vu que les joueurs passent par la case achat chez l'éditeur.

Une rumeur parle aussi d'une exclue à venir entre Stadia et Acti-Blizz, ce qui expliquerai le retrait et poserai d'autres questions légitimes, sur le Xbox Game Pass non plus plus de COD et autres blockbusters consoles au profit de Stadia ? Rumeur donc pincette, mais ça montre bien que même pas sorti ce marché risque de mourir très vite faute d'une guerre d'exclusivités entre éditeurs qui fait perdre la garantie et pérennité de toutes les offres du marché.
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SoftReaper
Re: PS5 : « les grandes différences n'ont pas encore été ann
J'admire surtout le comparo de puissance alors qu'on ne sait pas encore si on parle d'une PS5 classique ou d'une Pro

Vu mon expérience passée de la one S, je ne risque plus de croire au pied de la lettre MS, mais pour ceux qui parlent et ne jurent que par les tflops, regardez le monde des gpu pc, amd à le lead en puissance de calcul brute mais la machinerie est plus efficace chez nvidia et leur donne le lead. Donc avoir une machine de guerre ne sert à rien si le logiciel ne suit pas, et si Microsoft reste sur le kernel W10 avec ses nouvelles consoles, on va avoir les mêmes problèmes de gaspillage en ressource que sur les générations actuelles avec un os tellement lourd qu'il ramme meme dans les menus
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reader117
Re: SONDAGE : avez-vous apprécié Star Wars : L'Ascension de
Rien à voir avec la guerre des consoles. Je disais juste qu'en fonction de l'appréciation de l'auteur de l'article (qui dans ce cas là adore star wars 9 et n'est pas vraiment emballé par la prochaine Xbox), on se retrouve avec des sondages d'une qualité très différente.
Je ne suis pas le seul à le faire remarquer et c'est un phénomène assez récurent sur ce site
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goldbergg
Re: SONDAGE : que pensez-vous du partenariat entre Sony et M
C'est hallucinant de voir a qu'elle point beaucoup se font des films sur un partenariat qui au final n'a rien d'extraordinaire dans le monde de l'entreprise et surtout dans ce secteurs (IT)...
C'est pas comme si sa concernait directement la marque Xbox et la marque PlayStation... (même si elles pourront éventuellement en profiter)

C'est comme quand Microsoft est devenue membre platine de la fondation Linux, beaucoup se dont fait des film en s'imaginant tout un tas de connerie pour rien du tous.

Ah, et pour ceux qui ne le savent pas, Sony utilise depuis bien longtemps le C# dans ses consoles, qui est LE langage de programmation Made in Microsoft (et c'est pas le seul produit MS que l'on trouve dans la PS4), comme quoi la guerre puérile que certain s'imagine, les entreprise en question elles en ont rien a foutre :)
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DplanetHD
Re: Stadia : Google présente sa vision du gaming, du jeu ins
Comme toi Diaz13 j'ai été bluffé par la présentation de Stadia par Google !

Je m'attendais à une présentation d'une offre de gaming en streaming classique, mais pas à tout cet écosystème hyper bien pensé, tourné vers l'avenir, et intégrant les différentes fonctions "autour" du gaming de manière aussi brillante !

Whaoo quelle claque !

Ça fait plaisir de voir que Google a vraiment bien réfléchi à son concept de gaming, a pris le temps pour vraiment sortir un package très cohérent...

Je ne m'attendais pas à ce que les choses évoluent à cette vitesse dans le marché des JV en 2019, on vit une époque formidable...

Stadia va permettre aux gamers passionnés de pouvoir bénéficier de jeux en excellente définition simplement en ayant le matériel de visualisation chez eux (TV par exemple facilement en 4K de nos jours), mais aussi avec le son qui va avec (de ce côté là, c'est un peu en retrait car j'ai juste entendu parler de son surround mais pas de Dolby Atmos)...

...mais surtout en s'affranchissant du coût important du matériel que l'on doit changer pour avoir toujours une console (ou un PC) performant...

...console qui est toujours en retard car conçue plutôt milieu de gamme (même une One X n'est pas une foudre de guerre), et donc on est toujours très limité avec la puissance disponible qui est toujours très faible (je ne parle pas des Switch qui sont bien loin derrière, c'est encore autre chose)...

Donc, il faut attendre patiemment une nouvelle sortie de génération de machines pour pouvoir augmenter (un peu) la puissance, et cela n'évolue que très/trop lentement, et à coups de 500€ la bête...

Avec Stadia, on est déjà au top question techno sur les serveurs, et pas de soucis pour monter en gamme, car il suffit de passer sur du multi CPU et les développeurs peuvent d'en donner à coeur joie car la puissance n'est plus chez l'utilisateur/joueur mais directement chez Google, donc c'est la liberté assurée côté gamer car il paye un service, et n'a plus à se préoccuper de sur quoi il va devoir le faire tourner...

Bref, il faut voir à quel prix va être proposé l'abonnement, mais en fait je pense plutôt à des abonnements : peut-être une offre de base, puis une offre medium, et une offre Premium qui comprendrait par exemple l'accès aux derniers jeux qui sortent...

Vu la nouvelle taille du marché, qui n'a plus rien à voir avec le marché actuel pour les développeurs, le nombre de personnes capables d'être touchées par cette offre est assez gigantesque, donc les prix unitaires pourront je pense être assez bas...

En ce qui concerne les hardcore gamers, à mon avis ils achètent environ (minimum) 1 jeu par mois, bien sûr en plus de leur matériel...

Donc le prix maximum de l'abonnement pourrait être de 60€ par mois (on gagnerait donc direct le prix du matériel, plus l'accès à tous les jeux pour le prix actuel d'un jeu neuf par mois), mais je pense que pour l'offre Premium de Stadia, cela sera bien moins cher...

Si Netflix doit être (environ) à 15€ par mois, le GamePass étant à 10€/mois, je vois bien une offre Stadia Premium pour TOUS les derniers jeux inclus à 30€/mois, ce qui serait évidemment hyper rentable pour des hcg...

Concernant la concurrence, je commence aussi à me dire que Sony a bien fait de ne pas venir à l'E3 cette année...
Et que Ms doit être dans une situation assez difficile car leur présentation de leur XClouding il y quelques jours était vraiment piteuse, et quand on la compare à ce que vient de présenter Googgle avec Stadia, elle fait pitié...

Mais quand on voit aussi Stadia face à l'Anaconda et la PS5, cela commence à ne plus être évident pour le positionnement de ces consoles face à Stadia : leur minimum de prestations doit être 4K HDR 60fps pour 500€ environ pour fin 2020 : mais il faut aussi rajouter le prix des jeux, et là cela devient plus difficile comparé à Stadia...

Avec Stadia, le 4K HDR 60FPS, c'est pour tous les jeux, et dès 2019, et pour un prix (certainement) moindre...

Ok, il va falloir une bonne connexion pour du 4K HDR 60FPS, mais la fibre n'est pas non plus obligatoire...

Digital Foundry en parle dans leur dernière vidéo sur Stadia, et on devrait pouvoir jouer à partir de 15 Mbits, mais bien sûr pas en 4K, mais jouable quand même avec un input lag qui ne serait plus de 166 ms, mais de 188 ms...

Mais ce qui me parait aussi très important c'est tout ce qu'a (déjà) présenté Google dans Stadia : l'intégration parfaite avec le développement, la manière nouvelle d'intégrer la diffusion, les nouvelles manières de jouer, d'intégrer le mutlijoueur, toutes ces nouvelles possibilités de création de nouveaux concepts de jeux...

C'est tout cela qui donne une ouverture énorme à ce domaine du jeu vidéo, une quasi libération en matière de créativité où les développeurs ne sont plus contraints à évoluer dans un système assez étriqué, limité par d'énormes contraintes liées au matériel obligatoirement possédé par les joueurs (et donc assez en retard technologiquement), et qui freinait les développements, ou il fallait attendre X années avant qu'un parc de consoles se renouvelle, ou que des cartes graphiques à 1500€ permettent de construire des pc puissants, mais qui ne concernent qu'un tout petit nombre de personnes pouvant se le permettre...

Et quand j'ai vu que Stadia parlait du futur Gaming à 8K 120 fps, je me suis senti bien concerné :lol: , je ne m'attendais pas à même seulement entendre parler de contenus gaming en 8K 120fps avant de nombreuses années !
Vraiment top ce Stadia...

Ok, bien sûr tout le monde n'a pas une connexion THD, j'en sais quelque chose avec mon débit actuel de 8 Mbits, mais cela va évoluer bien sûr...

Je crois que l'année 2019 va vraiment être formidable pour les joueurs !

Fin 2018, je n'aurais jamais pensé que cela évoluerait si vite en 2019 du côté de l'offre gaming...
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SoftReaper
Re: Xbox : Phil Spencer, « ce n'est pas en vendant des conso
theG@mer Wrote:Non mais xbox fait de l'argent avec le hardware, si certains ont besoins d'être rassuré, mais le fait est que le service fait beaucoup plus d'argent.
Les modes de consommations changent, la nouvelle générations s'en moquera bien profondément des gué guerres des "vieux" consoleux (les fans/anti), les trolls quoi.
Ils s'intéressent plus aux jeux qu'à la machine, déjà aujourd'hui.


et pour cause, les machines sont dépassées par design, les CPUs avec pleins de cœurs mais asthmatiques au possible, calibré pour ne pas faire plus de 60fps (et pour cause, normalement pas besoin de plus) pour coûter moins cher sans tenir compte de l'évolution du besoin en puissance de calcul au fil du temps (quand on revoit les slide, ils ont toujours pensé que les moteurs physiques passeraient pas du GPGPU, du coup niveau vieillissement, c'est pas top), certes, les puissance des GPU ont grandement évolué au fil des générations de consoles et avoir un beau rendu ne demande plus un composant hors de prix.

Certes, les machines ne sont plus aussi importantes que maintenant, et pour cause, il y'a une plateforme pour le joueur "mainstream" qui veux juste jouer, et une pour les "enthousiasts", ceux qui veulent jouer, que ça soit beau et capabale de gérer ce qu'il y'a de mieux autour (4k, HDR, 10bits, ...) donc le joueur choisi sa console en fonction de son besoin et basta

Mais il n’empêche que là, il n'est pas question de guéguerre entre consoleux et pc-iste, fanboy ms ou Sony, là ils crachent clairement à la gueule de leur fidèle clientèle qui s'est déjà fait avoir en achetant un produit sans rien derrière, mais qui en plus, perdra le peu d'avantage qu'ils avaient eu à faire ce choix.

J'ai presque l'impression de voir ce que sony à fait avec la vita, un produit, quelques jeux pas mauvais, et un abandon complet de la plateforme et du consommateur car après tout: « CE N'EST PAS EN VENDANT DES CONSOLES QUE VOUS GAGNEZ DE L’ARGENT », mais on est bien content d'avoir déjà encaissé le votre, maintenant on ne vous doit plus rien ...
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